<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gameslive.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игры</title>
		<link>https://gameslive.0pk.me/</link>
		<description>Игры</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Aug 2011 18:53:31 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;oldbk.com&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;oldbk.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 18:53:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Предметы для уровней 80+&lt;br /&gt;- Добавлены новые S-Grade предметы (оружие/броня/аксессуары). Эти предметы могут использоваться игроками 80+ уровня.&lt;br /&gt;Браслеты (Bracelets)&lt;br /&gt;Браслеты - новые предметы, усиливающие способности игроков. Есть два типа браслетов:&lt;br /&gt;Левый браслет (Left Bracelet)&lt;br /&gt;- Левые браслеты могут призывать Agathion.&lt;br /&gt;- Левый браслет может надеть только лидер клана, владеющего замком/крепостью, или персонаж клана, владеющего Rainbow/Wild Beast Reserve.&lt;br /&gt;Правый браслет (Right Bracelet)&lt;br /&gt;- Правые браслеты можно получить у Castle Court Magician или Fortress Support Leader. Есть Правый браслет C-грейда. (Если у персонажа нет соответствующего умения, действует обычный штраф за броню.)&lt;br /&gt;- Правый браслет может быть кристализован, но его нельзя зачаровать.&lt;br /&gt;- К правому браслету может быть прикреплён Талисман. Талисман усиливает определённые характеристики.&lt;br /&gt;- Чем выше грейд правого браслета, тем большее число Талисманов могут быть прикреплены к нему.&lt;br /&gt;- Так же как и у shadow weapons, у Талисманов есть лимит времени, применяемый после экипировки ими.&lt;br /&gt;- Каждый Талисман обладает уникальными свойствами и его можно получить в Замке или Крепости.&lt;br /&gt;Рубашки (Shirts)&lt;br /&gt;Рубашки - новые предметы, которые могут усилить базовые защитные характеристики игроков.&lt;br /&gt;- Рубашки могут быть различных грейдов, их можно кристаллизовать и зачаровывать.&lt;br /&gt;- Non-grade и D-grade рубашки можно приобрести у NPC-торговца. Рубашки C-грейда и выше доступны только в Замках и Крепостях.&lt;br /&gt;Новые аксессуары&lt;br /&gt;- Добавлены новые обручи для каждой расы. (Их можно приобрести у Castle Court Magician или Fortress Support Leader.)&lt;br /&gt;- Добавлены новые аксессуары для волос для каждого класса (после второй смены класса). Игроки могут приобрести новые аксессуары для волос у Grand Olympiad Manager.&lt;br /&gt;- Специальные аксессуары магической защиты стали доступны игрокам, достигнувшим 80+ уровня. Аксессуары магической защиты предлагают дополнительное сопротивление различным типам урона, включая Stun, Hold, Poison, Bleed и Abnormal State.&lt;br /&gt;- Аксессуары, предлагающие эффект устойчивости, предоставляют меньше сопротивления магии.&lt;br /&gt;Особые предметы для Осад&lt;br /&gt;- Различные предметы исключительно для осад можно приобрести у SuspiciousMerchantNPC рядом с входом в каждую крепость.&lt;br /&gt;Другие обновления&lt;br /&gt;Charm of Courage&lt;br /&gt;- Длительность эффекта CharmofCourage уменьшена с 2 часов до 20 минут.&lt;br /&gt;- Эффект CharmofCourageпродолжается после смерти персонажа.&lt;br /&gt;- Эффект CharmofCourage применим во время осад.&lt;br /&gt;- Эффект CharmofCourage применим только при зарегистрированной осаде. Например, если зарегистрирована война на осаде за Замок Глудио, чарм применяется только если персонаж погибает во время этой специфической битвы. Если игрок идёт на другую осаду и погибает, чарм не применяется, и опыт уменьшится как при обычной смерти.&lt;br /&gt;Проклятое оружие&lt;br /&gt;- Проклятому оружию добавлены новые умения.&lt;br /&gt;Клановая броня&lt;br /&gt;- Члены Академии могут купить комплект ShadowWeaponи Oath у BlacksmithPinter в Глудио.&lt;br /&gt;- Раньше игроки могли купить запечатанный Appellasetу ClanMerchant. Теперь можно купить распечатанный.&lt;br /&gt;- Добавлен «Improved Appella Set».&lt;br /&gt;Книги, камни, свитки (зачаровать оружие/броню)&lt;br /&gt;- Теперь эти предметы складируются вместе.&lt;br /&gt;Система продажи редких предметов&lt;br /&gt;- Введена новая система продажи редких предметов. При помощи этой системы, редкие предметы могут выставляться на аукцион у AuctioneerNPC.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:40:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осады/Замки</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Изменения в правилах осад&lt;br /&gt;- Все атакующие кланы, зарегистрированные на осаду, находятся во временном альянсе.&lt;br /&gt;- Во время осадного боя игроки не имеют возможности атаковать дружественных игроков и их флаги.&lt;br /&gt;- Если в зоне осады гибнет персонаж, не принадлежащий ни к одной из сторон, к нему применяются все обычные (не осадные) штрафы.&lt;br /&gt;- Если в зоне осады гибнет зарегистрированный на эту осаду персонаж, он теряет четверть опыта, утрачиваемого в случае обычной смерти. Если персонаж гибнет на осаде, на которую не был зарегистрирован, он теряет обычное количество опыта.&lt;br /&gt;- Персонажи не сталкиваются друг с другом (действует везде).&lt;br /&gt;NPC – защитники замка&lt;br /&gt;- Повышен уровень NPC-наёмников и защитников замка.&lt;br /&gt;- Увеличены НР и сила физ. атаки NPC King и Knight.&lt;br /&gt;Крепости и осады крепостей&lt;br /&gt;- На каждой территории Адена и в прилегающих землях добавлены крепости. В общей сложности 21 крепость.&lt;br /&gt;О крепостях&lt;br /&gt;- Крепость – это небольшое жилое клановое строение, сходное с Кланхоллом. Она может быть захвачена во время осады.&lt;br /&gt;- В зависимости от размещения крепости бывают большими и маленькими, Приграничными (Border Fortress) и Территориальными (Territory Fortress).&lt;br /&gt;- В каждой местности находится одна или две крепости. Они политически связаны с кланом, владеющим замком на той же территории.&lt;br /&gt;Правила крепостей&lt;br /&gt;- Крепости, как и Кланхоллы, являются местом обитания клана.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий крепостью, может зарегистрироваться на осады замков и других крепостей и претендовать на владение ими в случае победы. В таком случае старая крепость переходит к NPC.&lt;br /&gt;- Один клан может одновременно владеть либо замком, либо крепостью и кланхоллом.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий крепостью, может налаживать политические связи с кланом, владеющим замком на той же территории.&lt;br /&gt;- Blood Oath клана можно получить, захватив крепость. Blood Oath может поднять репутацию и уровень клана на 9 уровней.&lt;br /&gt;- Если крепость, принадлежащая клану, в осаде, этот клан не может завладеть другой крепостью, даже если захватит её флаг.&lt;br /&gt;- Информацию о мире/информацию о крепостях можно посмотреть на миникарте (Alt+M).&lt;br /&gt;Осада крепости&lt;br /&gt;- Осада крепости длится один час и может происходить каждые 4 часа круглосуточно.&lt;br /&gt;- Если на флагштоке поднят боевой флаг (Flag of Fight), осада крепости окончена.&lt;br /&gt;- Осада крепости начинается через 60 минут после её первого объявления через запись.&lt;br /&gt;Правила осады&lt;br /&gt;- Общие правила осады крепости сходны с правилами осады замка. Участники разделяются на три группы: дружественная сторона, вражеская сторона и нейтралы.&lt;br /&gt;- Весь альянс или клан становится дружественной стороной, те, кто не состоит в альянсах, становятся нейтралами.&lt;br /&gt;- После начала осады крепости защитники обозначаются значком щита над головой, а атакующие – значком меча. Цвета значков щита и меча разные.&lt;br /&gt;- Игроки могут автоматически атаковать врагов и нейтралов.&lt;br /&gt;- Атаковать дружественных игроков нельзя.&lt;br /&gt;Регистрация на осаду&lt;br /&gt;- Процедура регистрации на осаду крепости сходна с таковой на осаду замка. На осаду крепости может зарегистрироваться клан.&lt;br /&gt;- На осаду крепости может записаться клан уровня 4 и выше у соответствующего Suspicious Merchant NPC.&lt;br /&gt;- Клан, первым записавшийся на осаду крепости, должен уплатить взнос. Остальные кланы, записавшиеся на осаду той же крепости, взнос не платят. У них есть 50 минут, чтобы записаться после записи первого клана.&lt;br /&gt;- По прошествии 50 минут после записи первого клана, Suspicious Merchant исчезает, а после обратного отсчёта ещё 10 минут начинается осада.&lt;br /&gt;- Запись на осаду можно отменить у того же Suspicious Merchant.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий осаждаемой крепостью, автоматически регистрируется как защитник.&lt;br /&gt;Начало осады&lt;br /&gt;- После начала осады, местность вокруг крепости считается осадной территорией.&lt;br /&gt;- На этой территории зарегистрированные кланы могут устанавливать Осадные штабы (Siege Headquarters).&lt;br /&gt;- Ворота крепости закрываются и выставляются специальные NPC-охранники.&lt;br /&gt;- Если есть клан - защитник крепости, то на уровень NPC-охранников и различные другие функции влияет уровень Fortress Defense. Также появляется Commander NPC, которого должен охранять клан-защитник.&lt;br /&gt;Процесс осады&lt;br /&gt;- Внутри крепости есть от 3-х до 5-ти лагерей (в зависимости от размера крепости), а командный лагерь располагается в центре.&lt;br /&gt;- Если все лагери захвачены через 10 минут после захвата первого лагеря, дверь командного лагеря открывается автоматически.&lt;br /&gt;- Чтобы захватить лагерь, надо убить Commander NPC каждого лагеря или отключить питание в Control Room.&lt;br /&gt;- Клан может использовать Ballista Bombs, чтобы разрушить Ballista внутри крепости, и этим заработать определённое количество репутации клана.&lt;br /&gt;- Если через 10 минут после разрушения первого лагеря игрокам не удаётся разрушить все остальные, то Commander NPC появляется снова, и все лагери приходится разрушать заново.&lt;br /&gt;- Если игроки захватывают все лагери за отведённое время, двери командного лагеря открываются, а внутри него появляются флаги крепости.&lt;br /&gt;- Всего есть три флага крепости. Если игрок, несущий флаг, умирает, то флаг снова появляется, так что всегда есть три флага.&lt;br /&gt;- Флаг подбирается игроком автоматически.&lt;br /&gt;- Флаги крепости дают тем, кто их несёт, два навыка 1) Flag Equipment - снижает скорость игрока (пассивный); 2) Raise Flag– даёт возможность поднять флаг на флагштоке (активный).&lt;br /&gt;- После взятия крепости из замка этой территории высылается Ambassador NPC (посол).&lt;br /&gt;- В Territorial Fortresses появляется только посол из замка с этой территории. В Border Fortress прибывают послы со всех соседствующих территорий.&lt;br /&gt;- Новый владелец крепости может либо присягнуть на верность замку этой территории, либо остаться независимым.&lt;br /&gt;- Клан-владелец Border Fortress может только провозгласить независимость.&lt;br /&gt;Control Room (Комната управления)&lt;br /&gt;- Кроме установки флагов, есть и другой способ захвата крепости – отключить Control Room, которая доступна только в больших крепостях.&lt;br /&gt;- После отключения всех Sub Power Systems, игрок с Access Card может открыть дверь этой комнаты.&lt;br /&gt;- Access Card можно получить у гномов рядом с Control Room.&lt;br /&gt;- Чтобы отключить Sub Power System, дождитесь, пока её здоровье снизится.&lt;br /&gt;- Для того, чтобы отключить Sub Power System нужен Maestro или Warsmith.&lt;br /&gt;- Для активации контроллеров в Control Room нуже пароль из трёх цифр.&lt;br /&gt;- Пароль может вводить любой класс, но найти пароль быстрее смогут Maestro или Warsmith.&lt;br /&gt;- Если определённое количество раз введён неверный пароль, контроллеры временно отключаются.&lt;br /&gt;- После того, как в Control Room отключено всё основное питание, клан завладевает крепостью.&lt;br /&gt;Возможности крепости&lt;br /&gt;- Manager NPC в командном лагере даёт возможность уменьшить потерю опыта (как в Кланхоллах), территориальные телепорты, бафы и Clan Warehouse.&lt;br /&gt;- У Supply Captain NPC можно получить такие предметы, как рубашки и талисманы. Можно также купить умения Knight Unit и Guard Unit за Clan Points.&lt;br /&gt;- Пропорционально времени владения крепостью можно получить Clan Points.&lt;br /&gt;- Если вы присягнули на верность замку, вы можете активировать Fortress Defense Functions и получить большее количество Гвардов (на следующей осаде) и большее количество предметов от Supply Captain.&lt;br /&gt;- Независимые крепости (те, которые не присягнули на верность замку) могут входить в подземную тюрьму (Instanced Zone), где есть тюремный привратник Warder NPC.&lt;br /&gt;Политическая активность&lt;br /&gt;Захватив крепость, клан может присягнуть на верность соответствующей территории или замку через Ambassador NPC (посла).&lt;br /&gt;- В территориальных крепостях появляется только посол из замка соответствующей территории. В приграничных крепостях появляются послы всех соседствующих территорий.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий территориальной крепостью, может или присягнуть на верность замку, или оставаться независимым. Клан, владеющий приграничной крепостью, может провозгласить независимость через посла.&lt;br /&gt;- Ambassador NPC исчезает через час. Если за это время присяга на верность не была дана, крепость становится независимой.&lt;br /&gt;- Если клан присягает на верность замку, становятся доступными разные функции.&lt;br /&gt;Неприсоединившаяся крепость (None State Fortress)&lt;br /&gt;- Если клан, владеющий крепостью, не может сделать выбор в пользу контрактного или независимого положения (Contracted State/ Independent State) до исчезновения посла, крепость переходит в неприсоединившееся положение (None State).&lt;br /&gt;- Если крепость неприсоединившаяся, её защитные функции не могут использоваться, но клан может использовать дополнительные функции и репутацию через Manager NPC&lt;br /&gt;Независимое положение (Independent State)&lt;br /&gt;- Если клан, захвативший крепость, решает отказаться от присяги на верность замку, крепость переходит в независимое положение (Independent State).&lt;br /&gt;- Захватив крепость, клан может провозгласить независимость через Ambassador NPC .&lt;br /&gt;- Если крепость в в независимом положении, то клан-владелец замка на той же территории может записаться на осаду этой крепости.&lt;br /&gt;- Независимые крепости не могут улучшать свои защитные свойства перед следующей осадой.&lt;br /&gt;- Такие функции управления крепостью, как контроль обороноспособности, в независимой крепости недоступны.&lt;br /&gt;- Для получения Fortress Items, независимая крепость может участвовать в подземных походах под крепостью - Underground Prison.&lt;br /&gt;Награды&lt;br /&gt;- Захватив крепость, клан получает 100 очков репутации.&lt;br /&gt;- Потеря крепости не приводит к потере очков репутации.&lt;br /&gt;- После захвата крепости уровень репутации клана повышается каждые шесть часов. У Supply Captain NPC можно получить Blood Oath.&lt;br /&gt;- Во время осады крепости у Defender NPC или Commander NPC можно получить Knight’s Epaulette.&lt;br /&gt;- Если Blood Pledge или Knights Epaulette сдать таким Clan Merchant, как Ilia или Hulia, то за них можно получить определённое количество репутации клана.&lt;br /&gt;Residential Skill&lt;br /&gt;- Владелец крепости автоматически получает residential skills.&lt;br /&gt;- Всего есть 2 residential skills, а в крепостях Western Borderline – 3 residential skills.&lt;br /&gt;- Потеряв крепость, клан теряет и residential skills.&lt;br /&gt;Крепостная тюрьма дл монстров (Fortress Monster Prison). Зона по требованию.&lt;br /&gt;- Если крепость независимая, то у Warden NPC можно получить Instanced Dungeon Quest.&lt;br /&gt;- В Fortress Monster Prison можно попасть группой из 3-х и более игроков, по запросу лидера группы.&lt;br /&gt;- В Fortress Monster Prison можно попасть каждые четыре часа.&lt;br /&gt;- Игроки не могут запросить две Fortress Monster Prison одновременно.&lt;br /&gt;- Переподключение в Fortress Monster Prison невозможно.&lt;br /&gt;- При переподключении игрок появляется перед Dungeon Entrance NPC.&lt;br /&gt;- На убийство Рейд Босса в Fortress Monster Prison отводится десять минут, или он исчезает.&lt;br /&gt;- Убив Рейд Босса, вы получаете Dungeon Leader Mark.&lt;br /&gt;- Dungeon Leader Mark можно обменять на Knight’s Epaulettes.&lt;br /&gt;- Их можно использовать для покупки рубашек, браслетов и талисманов у Manager NPC.&lt;br /&gt;Замки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В замках появились нововведения.&lt;br /&gt;Производство&lt;br /&gt;У Court Magician NPC можно купить аксессуары для волос, браслеты, рубашки и талисманы.&lt;br /&gt;- Аксессуары для волос отличаются у разных рас.&lt;br /&gt;- Браслеты делятся на Iron Bracelet (железный браслет), Bronze Bracelet (бронзовый браслет), Steel Bracelet (стальной браслет).&lt;br /&gt;- Рубашки различаются по грейдам от С до А.&lt;br /&gt;- Талисманы – это Black Talisman и ещё 51 другой.&lt;br /&gt;Дополнительные свойства&lt;br /&gt;В замках добавлены дополнительные свойства Кланхоллов:&lt;br /&gt;- Восстановление НР/МР.&lt;br /&gt;- Восстановление опыта.&lt;br /&gt;- Телепорт в охотничьи территории.&lt;br /&gt;- Дополнительная магия.&lt;br /&gt;- Добавлена дополнительная возможность контролировать статус крепости на этой территории.&lt;br /&gt;- Можно определить общий статус крепости и её положение в данный момент.&lt;br /&gt;Residential Skill&lt;br /&gt;- Владелец крепости автоматически получает residentialskills.&lt;br /&gt;- Residential skills доступнывзамке. Они отображаются в окне ClanSkill.&lt;br /&gt;- Если клан теряет крепость, residentialskills автоматически удаляются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:39:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Олимпиада</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Уменьшен размер стадиона для Олимпиады.&lt;br /&gt;- Когда персонаж попадает на стадион для Олимпиады, он/она может выбрать себе 5 баффов у OlympiadManager. Баффы не предоставляются автоматически.&lt;br /&gt;- Игра начинается на закрытой территории. Двери открываются за 10 секунд до начала игры.&lt;br /&gt;- Показатели героев Олимпиад можно посмотреть на Monument of Heroes.&lt;br /&gt;Телепорты&lt;br /&gt;- Kamael Village добавлена во все подходящие списки телепортов.&lt;br /&gt;- Улучшена общая информация об игре.&lt;br /&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- «Old Box» можно поймать во время рыбалки в HotSprings.&lt;br /&gt;- Проклятие Preacher of Doom и благословение Orator of Revelation применяется к Servitor.&lt;br /&gt;- Стрелы Б-грейд и выше можно менять на арбалетные у Black Marketeer of Mammon.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:39:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая раса: Kamael (Камаэль)</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Добавлена новая раса – Kamael . Персонажи расы Kamael начинают игру на Isle of Souls (Остров Душ), который расположен к западу от Dark Elven Village (Деревня Тёмных Эльфов). В игру добавлен Туториал для Kamael.&lt;br /&gt;Характеристики&lt;br /&gt;- Kamael – это новая тёмная раса. Из-за тёмной природы излечивающая магия менее эффективна для Kamael.&lt;br /&gt;- Kamael необходимы души, чтобы использовать большинство из атакующих умений. Они автоматически поглощают души, охотясь на монстров, каждый раз они получают и определённое кол-во опыта.&lt;br /&gt;- Kamael также могут пожертвовать частью своих HP или использовать навык для заряда душ. - Перезаряженные души отображаются в Abnormal Status bar и держатся 10 минут с того момента, когда была поглощена последняя душа.&lt;br /&gt;- Kamael не могут брать сабклассом классов любых других рас, равно как и другие расы не могут брать классы Kamael.&lt;br /&gt;- Когда Kamael достигает 75 уровня на первом и втором сабклассах, скрытый третий сабкласс станет доступен только для Kamael). Информацию о сабклассах Kamael можно получить у Kamael Grandmaster NPC в Гиране, Адене, Руне.&lt;br /&gt;Класс Kamael зависит от пола, поэтому выбор классов у Kamael отличается.&lt;br /&gt;Мужчина Kamael&lt;br /&gt;- Trooper (1) -&amp;gt; Berserker (2) -&amp;gt; Doombringer (3) (Trooper сейчас называется Dragoon, но будет изменён)&lt;br /&gt;- Trooper (1) -&amp;gt; Soul Breaker (2) -&amp;gt; Soul Hound (3) (Trooper сейчас называется Dragoon, но будет изменён)&lt;br /&gt;Женщина Kamael&lt;br /&gt;- Warder (1) -&amp;gt; Soul Breaker (2) -&amp;gt; Soul Hound (3)&lt;br /&gt;- Warder (1) -&amp;gt; Arbalester (2) -&amp;gt; Trickster (3)&lt;br /&gt;Особое оружие Kamael.&lt;br /&gt;- Kamael могут превращать существующее оружие в особое оружие Kamael (Древний Меч, Рапира, Арбалет), используя уникальный навык.&lt;br /&gt;- Особое оружие Kamael можно создавать из оружия Д-грейд и выше, это оружие может быть продано или выпасть.&lt;br /&gt;- Не всё оружие можно превращать; только следующие виды оружия можно превратить в особое оружие Kamael:&lt;br /&gt;Двуручный меч &amp;lt;--&amp;gt; Древний меч&lt;br /&gt;Одноручный меч &amp;lt;--&amp;gt; Рапира&lt;br /&gt;Лук &amp;lt;--&amp;gt; Арбалет&lt;br /&gt;- Навык Kamael, позволяющий превращать оружие, становится доступен после получения первой профессии. Этот навык применим только к тому оружию, которым сейчас экипирован персонаж.&lt;br /&gt;- После превращения оружие сохраняет все бонусы улучшения, кристаллы и атрибуты элементов остаются прежними.&lt;br /&gt;- Оружие с аугментацией нельзя превратить.&lt;br /&gt;- Превращённое оружие можно улучшать: точить, вставлять кристаллы, аугментацией или атрибутами элементов.&lt;br /&gt;- Особое оружие Kamael можно превратить снова в его первоначальное состояние, если не применялась аугментация.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:38:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;По причине включения в территории Адена Kamael’sIsleofSouls, в манор Адена внесены следующие изменения.&lt;br /&gt;Семена&lt;br /&gt;- В маноре Адена добавлены низкоуровневые семена для использования на Isle of Souls.&lt;br /&gt;- Новые семена – это 5 обычных и 5 модифицированных типов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:37:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланхоллы</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Изменён уровень NPC, которые появляются во время осады Bandit Stronghold, Beast Reserve, и Fortress of Resistance. Если их атакуют игроки на 9 и более уровней выше, чем они, то NPC будут использовать мощные защитные умения.&lt;br /&gt;Кланы&lt;br /&gt;Уровень клана&lt;br /&gt;Уровень клана может доходить до 9 или 10.&lt;br /&gt;- Требования к 9-му уровню – репутация клана 40000, кол-во членов клана 140+, 150 Blood Oaths.&lt;br /&gt;- Требования к 10-му уровню – репутация клана 40000, кол-во членов клана 140+, 5 Blood Pledges.&lt;br /&gt;- BloodOath можно получить, управляя крепостью или торгуя с замком. Blood Pledge можно получить, управляя замком.&lt;br /&gt;- В кланы 9 и 10 уровней могут быть приняты по 25 рыцарей в каждый рыцарский орден (Order of Knights)&lt;br /&gt;Residential Skill&lt;br /&gt;- Члены клана, владеющего замком или крепостью, автоматически получают Residential Skills.&lt;br /&gt;- Члены клановой академии не могут получать Residential Skills.&lt;br /&gt;Sub-Unit Skill&lt;br /&gt;- Члены клана могут получать Sub-Unit Skills у Castle Court Magician NPC или Fortress Support Captain NPC.&lt;br /&gt;- Sub-Unit Skills применяются только к Sub-Units выбранным лидером клана или членом клана, имеющим привилегию управления кланом.&lt;br /&gt;- Для получения Sub-Unit Skills необходимы Clan Reputation, Blood Oath и Blood Pledge.&lt;br /&gt;Residential Instance Zones&lt;br /&gt;Добавлены новые подземелья, доступные только для кланов, владеющих замками или крепостями.&lt;br /&gt;Типы подземелий&lt;br /&gt;- Underground Dungeon. Только для кланов, владеющих замком.&lt;br /&gt;- Monster Prison. Только для кланов, владеющих крепостью.&lt;br /&gt;Вход и выход&lt;br /&gt;- Underground Dungeon. Можно войти через Warden NPC.&lt;br /&gt;- Monster Prison. Можно войти через Warden NPC.&lt;br /&gt;- В оба подземелья нельзя войти во время осады.&lt;br /&gt;- Только одна группа может находиться в каждом подземелье.&lt;br /&gt;- Только через четыре часа после входа первой группы может входить вторая группа.&lt;br /&gt;- Вошедшая группа может находиться в подземелье и выходить из него даже если поменялся владелец замка или крепости.&lt;br /&gt;- Если вам понравилась группа и вы хотите перезапустить подземелье, вас переместят наружу к Entrance NPC и придётся начинать сначала.&lt;br /&gt;- Если после смерти в подземелье вы выберете To Nearby Village, вас переместят к выходу.&lt;br /&gt;- Через пять минут после смерти последнего босса в подземелье игроки автоматически выводятся наружу.&lt;br /&gt;- После входа в подземелье у группы есть только 60 минут на его прохождение. По истечении 60 минут группа автоматически выводится из подземелья.&lt;br /&gt;- Все Рейд Боссы исчезают, если их не атакуют в течение 10 минут.&lt;br /&gt;- Рейд Боссы в подземельях начинают применять мощные защитные умения, если их атакуют игроки на 5 и более уровней выше уровня Рейд Босса&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:36:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интерфейс пользователя</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Дизайн и шрифты интерфейса пользователя изменены.&lt;br /&gt;Окно Party Information&lt;br /&gt;- Место члена группы в окне можно менять.&lt;br /&gt;- Удерживая Alt, можно перетаскивать Status Window.&lt;br /&gt;- Информация о Pet/Servitor, включая HP/MP/Buff/Debuff отображается в Party Member Window.&lt;br /&gt;Улучшенный радар&lt;br /&gt;- Радар показывает информацию о местности.&lt;br /&gt;- В радар включены такие функции, как сокрытие положения игрока, фиксированное положение радара, положение членов группы, монстров.&lt;br /&gt;Item Information Link&lt;br /&gt;- Вы можете поделиться информацией о своих предметах с другими игроками.&lt;br /&gt;- Информация автоматически линкуется кликом на предмете с зажатой клавишей Shift.&lt;br /&gt;Окно умений&lt;br /&gt;- Информация об активных умениях теперь отображается, как Normal, Buff, Debuff и Toggleв окне умений.&lt;br /&gt;Макрос&lt;br /&gt;- Может быто создано до 48 макросов.&lt;br /&gt;Game Option&lt;br /&gt;- В Option Menu можно менять клавиши быстрого вызова.&lt;br /&gt;- В Option Menu добавлена функция Improved Shader.&lt;br /&gt;Инвентарь&lt;br /&gt;- Положение предметов в инвентаре запоминается.&lt;br /&gt;- В правом верхнем углу инвентаря добавлена кнопка Inventory Auto Sort для автоматической сортировки предметов.&lt;br /&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- Если Dwarf или Artisan пытается удалить предметы, которые можно кристаллизовать, они кристаллизуются автоматически.&lt;br /&gt;- В Character Status Window добавлена информация Attribute.&lt;br /&gt;- Улучшена информация Various Game Option.&lt;br /&gt;- Такие кнопки, как 1, –, 0, -, ., = включены в клавиши быстрого вызова для Enter Chat.&lt;br /&gt;- Улучшены другие интерфейсы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:35:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аугментация оружия</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;*&amp;#160; Аугментацию оружия поможет сделать Blacksmith в любом городе, кроме стартовых. Вам потребуется Life Stone и Gemstone. Удалить Аугментацию можно у этого же НПС за N-ное количество Аден. Цена удаления аугментации зависит от грейда оружия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Аугментации подвергается оружие начиная с C-grade и заканчивая S-grade.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Для аугментации C-Grade и B-Grade оружия потребуются D Gemstone. Для A-Grade и S-Grade необходимы Gemstone C.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Life Stones выпадает из мобов. Так же есть возможность получать высокоуровневый Life Stones из Raid Boss&#039;ов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс аугментации 100%.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Для аугментации ваш персонаж должен соответствовать уровню Life Stone. Так же нельзя вставлять Life Stone 46 lvl в A-Grade оружие, но Life Stone 76 lvl можно вставлять в C-Grade оружие.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Оружие с SA может быть подвергнуто аугментации. Так же в оружиес с аугментацией можно вставить SA. При удалении аугментации SA сохраняются.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Оружие с аугментацией Life Stone High-Grade и выше начинает светиться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Из аугментированного оружия нельзя сделать Dual-Sword. Так же невозможен обмен оружия у Merchants of Mammon.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Аугментированное оружие нельзя обменять, потерять при смерти, передать, продать, передать через ВХ, а так же положить в КВХ. В свое личное хранилище аугментированное оружие может быть положено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от аугментации:&lt;br /&gt;Увеличение базовых параметров (STR, CON, INT, MEN)&lt;br /&gt;Увеличение статов (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)&lt;br /&gt;Так же есть возможность получения скиллов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:34:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pet/Servitor</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; Lineage 2 по-русски&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Монстры&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; NPC&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Рыбы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Оружие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Броня&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Бижутерия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Рецепты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Другие предметы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Сеты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Квесты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Интерактивная карта&lt;br /&gt;&amp;#9642; Биржа&lt;br /&gt;&amp;#9642; Форум&lt;br /&gt;&amp;#9642; Обратная связь&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;База знаний&lt;br /&gt;&amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; NPC&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Монстры&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Рейд-боссы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; NPC&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Рыбы&lt;br /&gt;&amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; Файлы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Клиенты L2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Патчи&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Lineage2 видео&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Эмблемы кланов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Эмблемы альянсов&lt;br /&gt;&amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; Статьи о Lineage 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Клавиши и команды&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Статы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Всё о Chronicles 5&lt;br /&gt;Разделы:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Мир Lineage II&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Хроники&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Новичкам&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Теория Кача&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Развитие Персонажа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Питомцы и Саммоны&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Кланы и Альянсы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Всё о Chronicles 5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Другое&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Kamael&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; HeLLBounD&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Gracia&lt;br /&gt;&amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; Предметы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Оружие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Броня&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Бижутерия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Рецепты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Spellbooks&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Другие предметы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Сеты&lt;br /&gt;&amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; Дополнительно&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Калькулятор&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Классы/Скиллы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Клановые скиллы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Кланхоллы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Cпецмагазины&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Заточка скиллов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Таблица спойла&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Примерочная&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; CP, MP, HP классов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Телепорты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Магазины&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Квесты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Карты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#9642; Интерактивная карта&lt;br /&gt;&amp;#9642; Рейтинг-каталог&lt;br /&gt;	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	ONpulse.ru C4 PvP X7777 Онлайн есть, а донейта минимум!&lt;br /&gt;X5000 x7777 c4 и X5001 Gracia2 - Выйграй 15 тыс рублей&lt;br /&gt;	La2Legend.com.ua - приватный x10 Interlude&lt;br /&gt;Качественная сборка, свободные КХ и незахваченные замки. Никакого ДОНАТА.&lt;br /&gt;	InstAge - Новый PVP сервер х5000&lt;br /&gt;PVP х5000, GM Shop, Buffер, TVT Event каждый час, Постоянные улучшения сервера, Замки еще свободны.&lt;br /&gt;	Avanami.ru рейты x10.&lt;br /&gt;Avanami.ru Gracia CT2 рейты х10.Геодата норм. ДОНАТА НЕТ! мега мощное железо. Открытие состоялось! Ждем всех!&lt;br /&gt;	MMOGame.ru - крупнейший портал, посвященный онлайн-играм&lt;br /&gt;Свежие игровые новости, обзоры, статьи. Галерея скриншотов.Интервью с разработчиками. Форумы по разным онлайн-играм.Вакансии в игровой индустрии.&lt;br /&gt;	Разместите здесь Ваше объявление от 0,05 у.е. за клик&lt;br /&gt;Promo-Reklama.ru&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статьи &amp;#8594; Kamael &amp;#8594; Pet/Servitor&lt;br /&gt;В целях более удобного управления, улучшена система петов. Добавлены новые превращаемые петы.&lt;br /&gt;Чёрный волк (Black Wolf)&lt;br /&gt;- Поговорив с PetManager, игрок может превратить волка с уровнем 55+ в чёрного волка.&lt;br /&gt;- Для превращения пет должен быть призван.&lt;br /&gt;- Превращённый чёрный волк меняет внешность и умения в соответствии с уровнем (уровни 60-&amp;gt;65-&amp;gt;70).&lt;br /&gt;- Чёрный волк – боевой пет, который может помогать хозяину в сражении.&lt;br /&gt;Выращивание петов&lt;br /&gt;- Вес пета и еды для него уменьшен до 10.&lt;br /&gt;- Ранее опыт пета зависел от степени его участия в сражении. Теперь они получают определённый процент от опыта своего хозяина.&lt;br /&gt;- Процент опыта, забираемый петом, зависит от типа пета.&lt;br /&gt;- Если уровень хозяина превышает уровень пета на шесть, к опыту, получаемому петом добавляется штраф. В таком случае хозяин будет получать меньше опыта.&lt;br /&gt;- Если уровень пета превышает уровень хозяина на одиннадцать, то набор опыта петом возрастает, а у хозяина отбирается больше опыта.&lt;br /&gt;Servitor Skill Enchant&lt;br /&gt;- УровеньS ervitor может достигать 85 через skill enchant.&lt;br /&gt;- При каждом skill enchant статы Servitor меняются, а Elemental defense увеличивается.&lt;br /&gt;Доля опыта Servitor&lt;br /&gt;Значительно уменьшено количество опыта, забираемое Servitor. Некоторые Servitor теперь совсем не отбирают опыт.&lt;br /&gt;- Feline Queen, Unicorn Seraphim, Nightshade на уровнях 70+ не забирают опыт.&lt;br /&gt;- Kai the Cat, Merrow the Unicorn, Soulless на уровнях 70+ не забирают опыт.&lt;br /&gt;- Feline King, Magnus the Unicorn, Spectral Lord не забирают опыт.&lt;br /&gt;- Kat the Cat, Boxer the Unicorn, Shadow на уровнях 78+ забирают 18% опыта.&lt;br /&gt;Система кубиков&lt;br /&gt;- Кубик активируется, если его хозяин в combatmode.&lt;br /&gt;- Life Cubic действует на петов и Servitor членов группы.&lt;br /&gt;- Hate, используемое рыцарскими классами, теперь действует на кубики.&lt;br /&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- P/MDef у Nightshade увеличены на 30%.&lt;br /&gt;- Тип Magnus the Unicorn изменён с animal на spirit.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:33:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клавиши и команды</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ&lt;br /&gt;Alt+T 	Открывает окно информации о персонаже Character Info.&lt;br /&gt;Alt+C 	Открывает окно действий персонажа Player Action.&lt;br /&gt;Alt+K 	Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills.&lt;br /&gt;Alt+U 	Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info.&lt;br /&gt;Alt+V 	Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory.&lt;br /&gt;Alt+B 	Открывает окно доски сообщений Bulletin Board.&lt;br /&gt;Alt+X 	Открывает окно настроек игры System Options.&lt;br /&gt;Alt+J 	Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.&lt;br /&gt;Alt+W 	Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.&lt;br /&gt;Alt+H 	Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов.&lt;br /&gt;ESC 	Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC.&lt;br /&gt;PrtScn 	Снимает скриншот.&lt;br /&gt;Tab 	Аналогична ALT+V.&lt;br /&gt;Ctrl 	При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.&lt;br /&gt;Alt+Ctrl 	Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.&lt;br /&gt;ALT+[F1-F10] 	Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.&lt;br /&gt;[F1-F12] 	Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.&lt;br /&gt;ALT+[1-10] 	Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.&lt;br /&gt;[1-10,-,+] 	Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.&lt;br /&gt;Стрелки 	Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах.&lt;br /&gt;W S A D 	Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.&lt;br /&gt;Home 	Камера все время перед персонажем.&lt;br /&gt;End 	Камера все время за спиной персонажа.&lt;br /&gt;Page Up / Page Down 	Переключение камеры: вид от первого лица, на среднем и дальнем растоянии от персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЩЕНИЕ&lt;br /&gt;[сообщение] 	Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов.&lt;br /&gt;![сообщение] 	Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов.&lt;br /&gt;+[сообщение] 	Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов.&lt;br /&gt;#[сообщение] 	Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте.&lt;br /&gt;@[сообщение] 	Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте.&lt;br /&gt;$[сообщение] 	Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте.&lt;br /&gt;&amp;quot;[персонаж] [сообщение] 	Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДРУЗЬЯ / ИГНОР&lt;br /&gt;/friendlist 	Выводит в чат список &amp;quot;друзей&amp;quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline).&lt;br /&gt;/friendinvite [персонаж] 	Посылает указанному персонажу приглашение стать &amp;quot;другом&amp;quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &amp;quot;друзей&amp;quot;.&lt;br /&gt;/frienddel [персонаж] 	Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;друзей&amp;quot;.&lt;br /&gt;/blocklist 	Выводит список &amp;quot;игнора&amp;quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать.&lt;br /&gt;/block [персонаж] 	Добавляет указанного игрока в список &amp;quot;игнора&amp;quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом.&lt;br /&gt;/unblock [персонаж] 	Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;игнора&amp;quot;.&lt;br /&gt;/allblock 	Включить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей.&lt;br /&gt;/allunblock 	Выключить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;.&lt;br /&gt;/evaluate 	Рекомендовать другого персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАСТРОЕНИЕ / ОТНОШЕНИЕ&lt;br /&gt;/socialno 	Персонаж мотает головой. &amp;quot;А Баба-Яга против!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialyes 	Персонаж кивает головой. &amp;quot;Всеми руками за!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialbow 	Персонаж кланяется. &amp;quot;Мое почтение сударыня!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialunaware 	Персонаж пожимает плечами. &amp;quot;Крылья, ноги... Главное - хвост!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialwaiting 	Персонаж разминается. &amp;quot;Семерых одним махом...&amp;quot;&lt;br /&gt;/sociallaugh 	Персонаж смеется. &amp;quot;Гы, сынок, лол!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialhello 	Персонаж здоровается. &amp;quot;Прювет, чампиены!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialvictory 	Персонаж победно вскидывает оружие. &amp;quot;Братва, победа!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialcharge 	Персонаж зовет в бой. &amp;quot;За Родину! За Сталина!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialdance 	Персонаж танцует. &amp;quot;I like to move it, move it!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialsad 	Персонаж плачет. &amp;quot;Птичку!..*хлип* жалко!&amp;quot;&lt;br /&gt;/socialapplause 	Персонаж апплодирует. &amp;quot;Ну-ка по хорошему, хлопайте в ладоши нам!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЩЕНИЕ С GM&#039;ами&lt;br /&gt;/gm [сообщение] 	Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима &amp;quot;молчания&amp;quot;.&lt;br /&gt;/petition [сообщение] 	Аналогично команде /gm.&lt;br /&gt;/gmcancel 	Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась.&lt;br /&gt;/petitioncancel [сообщение] 	Аналогично команде /gmcancel.&lt;br /&gt;/gmlist 	Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРЕДВИЖЕНИЕ&lt;br /&gt;/loc 	Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z.&lt;br /&gt;/sit 	Персонаж садится.&lt;br /&gt;/stand 	Персонаж встает.&lt;br /&gt;/walk 	Персонаж будет перемещаться шагом.&lt;br /&gt;/run 	Персонаж будет перемещаться бегом.&lt;br /&gt;/pickup 	Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли.&lt;br /&gt;/mountdismount 	Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него.&lt;br /&gt;/unstuck 	Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОРГОВЛЯ&lt;br /&gt;/trade [персонаж] 	Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу.&lt;br /&gt;/buy 	Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей.&lt;br /&gt;/vendor 	Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей.&lt;br /&gt;/privatemanufacture 	Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 5 рецептов.&lt;br /&gt;/findprivatestore [строка] 	Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. Строчные и прописные буквы не различаются.&lt;br /&gt;/findprivatestore 	Убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СРАЖЕНИЕ&lt;br /&gt;/attack [цель] 	Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;/attackforce [цель] 	Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;/attackstand [цель] 	Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;/useskill [умение] [цель] 	Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;/useskillforce [умение] [цель] 	Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;/useskillstand [умение] [цель] 	Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;/target [цель] 	Сделать своей целью указанного монстра или персонажа.&lt;br /&gt;/targetnext 	Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP).&lt;br /&gt;/assist [цель] 	Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАКРОСЫ&lt;br /&gt;%target 	Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа.&lt;br /&gt;%self 	Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа.&lt;br /&gt;%pet 	Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа.&lt;br /&gt;%party1-8 	Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз.&lt;br /&gt;/delay [секунды] 	Задержка в указанное количество секунд.&lt;br /&gt;/useshortcut [хотбар] [слот] 	Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.&lt;br /&gt;/useshortcutforce [хотбар] [слот] 	Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме.&lt;br /&gt;/useskill [умение] 	Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.&lt;br /&gt;/useskillforce [умение] 	Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АЛЬЯНС&lt;br /&gt;/allyinvite [лидер клана] 	Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allydismiss [клан] 	Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allyleave 	Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс.&lt;br /&gt;/allydissolve 	Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allycrest 	Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allywarstart [альянс] 	Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allywarstop [альянс] 	Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allywarsurrender [альянс] 	Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса.&lt;br /&gt;/allyinfo 	Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:25:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса-kamel</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Рожденные в Эпоху Мифов, эти таинственные существа сохранили свою собственную уникальную культуру, живущую в пределах границ Острова Душ. Прибежище, расположенное к западу от деревни Темных Эльфов. В отличие от других пяти рас (Людей, Эльфов, Темных Эльфов, Орков и Гномов), которые были созданы богами, предпологается, что Камаэли были изначально созданы Гигантами. Первоначальная цель их создания состояла в том, чтобы сражаться против Богов и их созданий. Когда гиганты проиграли свою войну против Богов, Остров Душ был запечатан в Dimensional Rift, чтобы защитить Камаэлей. Как ни странно, после долгого периода изоляции, Камаэли появились на континенте под покровительством самих же Богов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специальные Способности Расы: По сравнению с другими расами, kamael могут высасывать энергию из своих жертв с помощью специального умения A taken soul, тем самым повышая свою силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная Характеристика: В целом, kamael не имеют никаких характерных отличий, кроме того, что характеристики различаются по полу а не по классу.&lt;br /&gt;Мужчина воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не смотря на то что раса Kamael находиться на отдельно острове их мужчины не слабее остальных войнов, а иногда даже сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;--&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стиль игры:&lt;br /&gt;Стиль игры Мужчины Kamael, как война, мало отличается от стиля других рас и классов. Чаще всего они пользуются двуручным мечем, как основным оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Женщина воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девушки Kamael, в отличие от мужчин, специализируются на дальних атаках. Они еще не зарекомендовали себя как лучшие лучники, но все еще впереди.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стиль игры:&lt;br /&gt;Стиль игры такой же, как у остальных лучников и мало чем отличаются от других, хотя их заклинания не на много, но все же сильней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:22:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТРИ КИТА: ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Политическая система мира похожа на феодальную систему. Даже сильный клан не может полагаться на свои собственные возможности - необходимо заручиться поддержкой других кланов и игроков, ведь порой, именно от союзников зависит судьба той или иной задумки. Система делегирования полномочий позволяет лидерам кланов передавать часть своих обязанностей членам клана, что позволяет более эффективно и оперативно управлять кланом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экономическая система основана на свободной торговле между игроками. Цены на рынке диктуются спросом и предложением - на этом можно заработать много денег, просто скупая вещи подешевле и продавая подороже. Владельцы замков могут зарабатывать деньги на налогах с торговых сделок в городах, на сборе урожая и последующем производстве из него особенных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Социальная система позволяет игроку вести список дружественных персонажей, а также заносить нежелательных персонажей в &amp;quot;черный список&amp;quot;. Также игроки могут рекомендовать других игроков - так называемая система доверия. Имя игрока, которого рекомендовало достаточное количество человек становится небесного цвета, что означает, что этому человеку можно доверять, и он, скорее всего не обманет. Система кланов позволяет каждому клану иметь собственную доску объявлений, где лидер клана может извещать всех членов клана о предстоящих событиях, назначать время сбора, и при этом ему нет нужды быть все время в игре. Также игроки могут просто пообщаться на форуме как во время игры, так и вне ее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:16:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>БОРЬБА ЗА ЖИЗНЬ</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы чего-то достичь в Lineage 2 игрок должен развивать своего персонажа. По мере роста уровня персонажа, он получает лучшие способности, и может носить лучшую экипировку. Единственный способ развития персонажа - это охота на монстров и получение опыта и уровней. Если за убийство монстра, персонаж получает опыт, то при смерти, персонаж этот опыт теряет, и даже может потерять набранные уровни и полученные способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение с другими персонажами или ПвП (PvP) - это еще один интересный для многих игроков аспект Lineage 2. Вы не только можете померяться силами с другими игроками, но и объединиться для достижения определенной цели - захватить замок, или даже целую территорию. Естественно, другие игроки могут Вам мешать. Хотя в игре и не запрещено убийство других игроков, но безнаказанное убийство игроков (PK, uPK) в игре карается игровыми методами - PK при смерти может потерять свою экипировку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С определенного момента охота на монстров становится проблематичной… для персонажа-одиночки - игра в Lineage 2 основана на командном стиле, но и не запрещает игроку быть волком-одиночкой. Командная игра поощряется системой начисления дополнительного опыта и распределением опыта среди игроков. Игроки в команде (группе, партии) могут видеть уровень здоровья и состояние сопартийцев. Это позволяет очень эффективно сражаться с монстрами или другими персонажами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание клана - это логическое продолжение командной игры. Только кланам доступны определенные возможности, не доступные обычным игрокам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:15:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РАСЫ И КЛАССЫ</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;В игре существуют 5 рас, из которых игрок может выбрать себе персонажа: Люди (Human), Лесные Эльфы (Elf), Умелые Гномы (Dwarf), Гордые Орки (Orc) и Темные Эльфы (Darkelf). Персонажи любой расы, кроме гномов, могут быть как воинами, так и магами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Lineage 2 существует жесткая система классов и чуть более гибкая система подклассов. Изначально, выбрав расу персонажа, игрок может выбрать, кем будет его аватар - магом или воином. Чуть позже, игрок сможет выбрать дальнейшей путь развития персонажа - для каждой расы он свой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины больше полагаются на силу оружия и прочность брони. Вооруженные мощным оружием и одетые в тяжелую броню - воины с легкостью разделаются с несколькими противниками. Битва при этом может происходить как автоматически, так и под контролем игрока с применением всевозможных спецприемов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги же, напротив, полагаются на мощность заклинаний. Обладая слабым телосложением и одетые в легкие тканые одеяния маги не продержатся и нескольких мгновений в ближнем бою, поэтому для них важным является мощность заклинания, дистанция до врага и скорость вызова заклинания - иногда лучше убежать от врага, чем попытаться успеть вызвать атакующее заклинание. Также маги могут вызывать различных магических существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждой расы есть свои преимущества и недостатки. Например, раса гномов единственная умеет создавать вещи и делать деньги практически из воздуха, однако, они все лишены способности колдовать. И только люди не обладают какими либо специальными возможностями, но им доступно больше всего путей развития персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды выбрав путь развития персонажа, игрок уже не сможет с него свернуть. Только создав нового персонажа, или выполнив специальное задание, которое доступно и под силу только очень мощным персонажам, игрок сможет сменить профессию персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:12:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КОРОЛЕВСТВА</title>
			<link>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Мир Lineage 2 - это 2 континента - Aden и Gracia, на которых расположены 3 исторически сложившиеся королевства. Королевство Aden было основано королем Raoul, сумевшим положить конец гражданской войне. Королевство Elmore было создано на руинах древнего государства Титанов, теперь здесь живут гордые орки и умелые гномы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связь с королевством Gracia, находящимся за морем к западу от Aden, прервалась несколько десятков лет назад, когда там началась гражданская война. С тех пор оттуда не поступало никаких вестей. Несмотря на то, что гражданская война в Adenе давно закончилась, ее отголоски все еще слышны в шепоте таверн, темных переулках и потайных залах замков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы начинаете свой путь на континенте Aden в самое трудное для королевства время. Но в отличии от большинства других, предпочитающих молиться богам, у Вас есть возможность не просто изменить ход истории, но даже вписать туда страницу со своим именем. Будь это свершение великих подвигов или борьба за власть - у Вас есть шанс преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Философская идея игры освобождает игрока от привязанности к сюжетной линии или прокачке персонажа - развитие персонажа до максимальных значений само по себе не является конечной целью игры. Игрок может принимать любое посильное участие в политической, экономической и социальной жизни мира Lineage 2. Вы можете даже стать королем двух континентов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Королевство Aden велико - чтобы пройти его пешком из одного конца в другой потребуется несколько часов, и то, если идти по достаточно безопасным торговым трактам. Если же путешественнику захочется свернуть с протоптанной дороги, чтобы срезать путь, то путешествие может закончиться гораздо раньше - всяческие твари не дремлют, и только ждут того момента, когда беззащитный путник попадет к ним в лапы. Хотя, иные путники не так уж беззащитны, и кто знает, что скрывают плащ и маска.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 17:12:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://gameslive.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
